
‘Substance 3D’ Perusahaan Perangkat Lunak Dapat Bangkit Menjadi Andalan di Industri Kreatif
Adobe adalah perusahaan paling percaya diri dalam industri perangkat lunak seni digital. Ini terkenal dengan jajaran perangkat lunak desain grafis, video, dan digital.
Pada tahun 2012, Adobe merilis platform Creative Cloud (CC), yang mengubah paket perangkat lunak perusahaan menjadi layanan berbasis langganan. Terlepas dari reservasi awal, transisi terbukti sangat penting untuk umur panjang Adobe, dan CC menjadi umum untuk digunakan di antara materi iklan di industri, dari pendidikan ke perusahaan, untuk produksi film. Sebagai direktur Fight Club, David Fincher merekomendasikan Adobe CC kepada Tim Miller, sutradara film, produser, penulis skenario, yang memimpin timnya untuk mengedit keseluruhan Deadpool 2012 dengan perangkat lunak.
Miller berkata,
“Apa yang kita butuhkan dalam paket pengeditan adalah aliran yang tidak terputus antara ide dan output. Dengan Adobe, cukup bersih dan cepat untuk mendapatkan dari, ‘Ini yang saya inginkan,’ menjadi, ‘Ini dia”
Adobe memperluas jajaran perangkat lunaknya dengan alat pemodelan 3D ‘Substance’ untuk pengalaman virtual reality (VR) dan augmented reality (AR).
Memperkenalkan Koleksi Adobe Substance 3D
Adobe mengembangkan Substance 3D Suite selama dua tahun dan telah merilisnya ke pelanggan Adobe mulai dari $19,99. Koleksi lengkapnya terdiri dari enam program yang mendukung proyek 3D dari awal hingga akhir.
‘Substance 3D Stager’ adalah aplikasi yang paling mudah diakses dalam koleksi, di mana pengembang dapat membuat lingkungan AR/VR dengan pencahayaan yang kompleks.
Pengembang juga dapat menggunakan alat Sampler untuk membuat kembar digital 3D dari gambar 2D menggunakan kecerdasan buatan (AI). Keduanya mengharuskan pengembang untuk menarik dan melepas aset ke dalam template visualisasi 3D.
Pustaka aset Adobe juga merupakan bagian dari paket Substance untuk membuat alat dapat diakses oleh pemula dan profesional, yang merupakan strategi penting di inti perusahaan.
Premiere Pro juga melonjak dalam penggunaan selama beberapa bulan terakhir karena antarmuka yang ramah pengguna, yang saat ini menyaingi perangkat lunak pengeditan video kelas profesional seperti Avid.
Adobe bertujuan untuk mencakup pengembang yang lebih berpengalaman juga dengan alat untuk pembuatan aset khusus.
Alat Perancang 3D Substansi menawarkan variasi aset yang tak terbatas, memungkinkan pengembang merancang model 3D mereka sendiri atau bahkan lingkungan dengan parameter untuk membuat pencahayaan dan filter. Pengguna nantinya dapat menambahkan tekstur kustom berkualitas tinggi ke aset menggunakan alat 3D Painter. Substance Suite juga akan menyertakan alat pemodelan 3D yang mirip dengan zBrush, di mana pengembang dapat memahat model digital secara real-time menggunakan tablet gambar dan kemudian dengan mulus memeriksa kreasi mereka di ruang VR. Substance 3D Modeller saat ini merupakan versi beta pribadi dan akan segera dirilis ke publik.